飞艇6码一期人工在线计划地平线零之曙光的外观和运行都很棒,但并非每个部分都达到水平 - 报告

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游戏介绍:
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《地平线零之曙光》的演示有很多值得喜欢的地方,但由于大部分内容都很好,所以较差的方面更加突出。

地平线零之曙光是 PS4 上画面最好看的游戏之一,这一点是显而易见的。但它如何做到这一点并拥有稳定的性能是一个更有趣的话题。

Digital Foundry 发布了对游戏技术以及如何使用 Decima 引擎创建无缝开放世界的全面分析。尽管媒体对这款游戏的最初看法总结了为什么它是一款技术杰作,但今天的分析更加深入,并继续确定哪些有效,哪些无效。

该报告赞扬了世界的外观,这要归功于游戏具有基于物理的渲染以及材质和纹理的混合,使您可以轻松识别您正在查看的对象是旧世界的遗迹还是新的东西。灯光和树叶让环境看起来很丰富,游戏甚至还有实时云模拟系统。

后期处理效果和角色动画也被列为游戏的成功之举。当你考虑到开放世界游戏为了达到这样的规模而做出了多少牺牲时,后者尤其令人印象深刻。据该媒体称,在这一切中保持 30 fps 的稳定帧速率是一项成就,即使它本身看起来并不令人印象深刻。

然而,Digital Foundry 认为有一些负面因素需要强调。这里最大的罪魁祸首是水渲染的质量——与游戏演示的其他部分、游戏的人工智能以及一些糟糕的口型同步的情况相比,这是令人惊讶的缺乏。

对于人工智能,分析指出人类没有按照应有的方式做出反应,考虑到机器的表现如何,这一点尤其令人震惊。报告给出了哨子能力的例子,它可以让你隐藏在灌木丛中并召唤敌人来进行秘密击倒。这样做不会惊动其他人,所以你可以轻松地重复它,直到解决掉所有敌人。

最后,口型同步也被认为是《地平线:零之曙光》缺乏的方面之一。当与不重要的 NPC 交谈时,这个问题显得更加明显。

您可以观看视频或访问上面的链接了解更多信息。

游戏截图:
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